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☠️ RIP 

Un aventurier brisé par la mort. Un squelette poussé par l’amour. Un monde qui a continué sans lui.

Dans RIP, le joueur vit une aventure en deux temps : un prologue sombre et intense en 2D, où l’on s’extrait d’un donjon maudit, suivi d’une exploration 3D plus calme et introspective, dans un monde qui n’a plus rien de familier.

 

💀 Partie 1 – RIP (2D)

Vous incarnez le squelette d’un ancien aventurier, mort prématurément au fond d’un donjon. Contre toute attente, vous vous réveillez, ramené à une conscience inconnue, toujours vêtu de votre armure et armé de votre lame.

Porté par l’espoir de retrouver votre dulcinée, vous devez escalader les profondeurs mortelles de la crypte dans un gameplay de type Metroidvania / Souls-like / Dark-Fantasy, inspiré de titres comme Dead Cells, Blasphemous, Celeste et Hollow Knight.

Chaque salle est une menace, chaque saut est critique. Mais au sommet de cette ascension, une réalité troublante vous attend.

 

🌄 Partie 2 – Rip (3D)

Échappé de justesse du tombeau, le héros s’aventure dans la nature environnante, en quête de son village natal. À son arrivée, il est barré l’accès et doit trouver une facon d’entrer dans son village, plus tant natal.

Cette phase en 3D low-poly, de type Fantasy RPG avec puzzles, propose une transition vers un gameplay plus contemplatif. À travers des dialogues, de l’exploration et des quêtes, le joueur découvre que plusieurs années ont passé… et que sa famille est désormais réduite à des souvenirs. La dernière étape de sa quête l’emmènera au cimetière, à la recherche de la tombe de ses proches, pour leur rendre un dernier hommage.



☠️ RIP 

An adventurer broken by death. A skeleton driven by love. A world that moved on without him.

In RIP, the player experiences a two-part journey: a dark and intense 2D prologue, where you must escape a cursed dungeon, followed by a more peaceful and introspective 3D exploration phase in a world that no longer feels familiar.

💀 Part 1 – RIP (2D)

You play as the skeleton of a fallen adventurer, who died prematurely deep within a dungeon. Against all odds, you awaken—brought back by an unknown force—still clad in armor and wielding your sword.

Driven by the hope of reuniting with your beloved, you must climb through the deadly depths of the crypt in a Metroidvania / Souls-like / Dark-Fantasy experience, inspired by titles such as Dead Cells, Blasphemous, Celeste, and Hollow Knight.

Every room is a threat, every jump is critical. But at the top of your ascent, a disturbing truth awaits.

🌄 Part 2 – Rip (3D)

Having narrowly escaped the tomb, the hero ventures into the wilds in search of his old village. Upon arrival, he finds himself denied entry and must find a way back into the place that once felt like home.

This low-poly 3D phase, blending Fantasy RPG and puzzle elements, shifts into more contemplative gameplay. Through conversations, exploration, and side quests, the player gradually uncovers the truth: many years have passed… and the hero’s family now exists only in memory.

The final leg of the journey leads to the village cemetery, where he searches for his family’s grave to pay his last respects.

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RIP_setup.exe 63 MB

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